home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1997 September / Macworld (1997-09).dmg / Games World / Hot New Demos / Imperialism Demo / Strings.rsrc / Strings.rsrc.adf / TEXT_3154_Industry set 3 body 4.txt < prev    next >
Text File  |  1997-06-20  |  458b  |  5 lines

  1. Be cautious about building too many units at the beginning of the game unless you have a specific plan or need that requires the construction. Each worker deducted from the city must be replaced through migration and training or your labor supply will decline. Even ships have a hidden cost. Each unit of lumber put in a warship means less lumber for industrial expansion. 
  2.  
  3. You must balance the need for new units against the need for economic expansion. 
  4.  
  5.